
Wähle die tatsächlichen Start- und Zieltore
Öffne den Teleport-Reiseplan und wähle Start und Ziel. Der Planer folgt Torverbindungen in ihrer erlaubten Richtung und liefert eine Route mit möglichst wenigen Teleportationen.
Ein Stadtname kann an mehreren Toren vorkommen. Öffne die Seite des gewählten Tors, um ein Stadttor von einem besonderen Ziel oder einer anderen Variante zu unterscheiden. „Link teilen“ behält die ausgewählten Tore bei. So kannst du den Reiseplan wieder öffnen, ohne erneut nach den Namen zu suchen.
Gehe die Strecke von Jangan nach Hotan durch
Der Reiseplan von Jangan nach Hotan führt über Jangan, Donwhang und dann Hotan. Von Jangan nach Donwhang kostet es 5,000 Gold, von Donwhang nach Hotan weitere 5,000 Gold: zwei Teleportationen für insgesamt 10,000 Gold. Wenn du dasselbe Tor als Start und Ziel wählst, erhältst du eine Route ohne Teleportationen mit einer Gesamtsumme von 0 Gold.
Jeder Halt verlinkt auf seine Tordetails. Prüfe darüber das nächste Ziel und dessen weitere Verbindungen, bevor du zum gespeicherten Reiseplan zurückkehrst. Prüfe vor der Abreise die Zugangsbeschränkungen im Spiel, besonders wenn du Fracht transportierst.
Prüfe die Rückrichtung getrennt
Nutze für einen Hin- und Rückweg „Richtung umkehren“. Torverbindungen haben eine Richtung: Das Ziel wird zum Start, und der Planer prüft, welche Tore in der Gegenrichtung verbunden sind.
Wenn keine verbundene Route besteht, bleiben die Endpunkte sichtbar und du kannst ein anderes Tor wählen. Eine fehlende Teleportroute beweist nicht, dass die Orte zu Fuß unerreichbar sind. Plane Fußwege und Teleportreisen getrennt.
Verbinde die Stadtreise mit deinem tatsächlichen Ziel
Eine Stadt kann ein Halt für Einkäufe, einen Questgeber oder eine Jagd in der Nähe sein. Folge im Einkaufsplan der Kartenposition eines Händlers oder wähle im Questplaner und in der Jagdsuche zuerst dein Vorhaben, bevor du über das Reiseziel entscheidest.
Die Weltkarte zeigt das Gebiet um dein Ziel. Benannte Ortslinks behalten den ausgewählten Punkt bei, wenn du ihn direkt öffnest oder von einer Detailseite zurückkehrst. Prüfe jeden bekannten Ort einzeln, wenn mehrere aufgeführt sind.
Halte Kosten und Reisebeschränkungen getrennt
Die Gebühr neben jedem Ankunftstor ist der Goldbetrag, den die Reise vom vorherigen Halt dorthin kostet. Die Gesamtsumme addiert diese Teleportgebühren. Die Routenauswahl richtet sich nach der Anzahl der Verbindungen. Nutze die angezeigten Gebühren, um zwischen Plänen zu entscheiden. Voraussetzungen für Charakter, Fracht und Zugang gelten weiterhin an jedem Tor.
Berechne beim Handel Waren und dein Verkaufsangebot unter Handelsfracht. Halte diese Angebotsbeträge vom Teleport-Reiseplan getrennt. Teile den Routenlink mit den ausgewählten Endpunkten, damit deine Gruppe dieselbe Torfolge prüfen kann, statt sie aus einem Bild ableiten zu müssen.