
Bossun seviyesini ve becerilerini kontrol edin
Tanıdık bir ad, unique avı planlamanın yalnızca başlangıcıdır. Düşmanın seviyesini ve HP'sini karşılaştırın; sonra becerilerini ve bilinen konumlarını görmek için ayrıntı sayfasını açın. Başka bir karşılaşma veya çeşitle aynı adı taşıması, değerlerinin birbirinin yerine kullanılabileceği anlamına gelmez.
Aşağıdaki bosslar ilerlemenizi değerlendirirken yararlı bir karşılaştırma sunar. Seviyelerini ve HP'lerini karşılaştırdıktan sonra kendi ekipmanınızı, becerilerinizi ve grubunuzu düşünün. Bu sayılar karşılaşmayı tanımlar; sizin karakterinizin ne kadar hasar verebileceğini göstermez.
| Düşman | Seviye | HP |
|---|---|---|
| Tiger Girl | 20 | 598,720 |
| Cerberus | 24 | 693,072 |
| Captain Ivy | 30 | 1,094,835 |
| Uruchi | 40 | 1,779,528 |
| Isyutaru | 60 | 4,324,612 |
| Lord Yarkan | 80 | 9,353,045 |
| Demon Shaitan | 90 | 12,732,060 |
Yola çıkmadan önce konumu kontrol edin
Boss sayfasını açıp harita bağlantılarını izleyin. Birden fazla konum, eş zamanlı doğuşlar olarak değil, ayrı ayrı incelenecek yerler olarak değerlendirilmelidir. Harita işareti bir konumu gösterir; bossun şu anda orada hayatta olduğunu doğrulamaz.
Listeyi unique düşmanlara ve uygun bir seviye aralığına daraltmak için av hedefi bulucuyu kullanın. İlk eşleşen adın aradığınız karşılaşma olduğunu varsaymak yerine her seçeneği açın. Etkinlik çeşitleri ve başka çeşitler tanıdık bir adı paylaşabilir.
Başlangıç ve varış noktasını ışınlanma rotasıyla planlayın. Bölgeye ulaştığınızda konum sayfasını kullanın; böylece boss veya görev ayrıntılarından dönerken belirli nokta elinizin altında kalır.
Avı bitmemiş görevlerinizle birleştirin
Şehirden ayrılmadan önce görev planlayıcısını inceleyin. Avlanma hedefleri bölümü, seçilmiş görevlerden hangilerinin aynı düşmana yöneldiğini gösterir. Aynı bölgede birkaç hedefi ilerletebiliyorsanız bu, ikinci bir yolculuğu önleyebilir.
Her görev sayfasında tam hedefi ve gereksinimleri kontrol edin. Aynı düşman adının geçmesi, görevin tekrarlanabildiğini veya bütün ön koşulların karşılandığını kanıtlamaz. Bir görev artık yolculuğunuza ait değilse görev planlayıcısında Kaldır düğmesini kullanın. Ödülleri aldıktan sonra deneyim planlayıcısındaki karakter ilerlemenizi güncelleyin.
Boss denemeleri arasında seviye atlamak için aynı seviye aralığındaki sıradan düşmanları karşılaştırın. Deneyim planlayıcısı, kendi ölçtüğünüz saatlik XP hızını kullanarak kalan süreyi tahmin edebilir; bir bossun HP değeri, öldürme başına XP formülü değildir.
Doğuş bilgisini düşmanın özelliklerinden ayrı tutun
Boss bilgileri ile canlı öldürülme akışı farklı soruları yanıtlar. Düşman sayfası, bossu tanımanıza ve rota hazırlamanıza yardımcı olur. Güncel doğuş veya öldürülme durumu için oynadığınız oyuna ve sunucuya ait bir akış gerekir.
Başka bir sunucunun sayacını veya mobil etkinlik takvimini PC dünya bossuna uygulamayın. Canlı sayaç yoksa boş sayacı anında doğuş olarak yorumlamayın; avı konum ve hazırlık planı olarak tutun.